現在買東西真的是太方便了,而且每個商城都有很多優惠

因為物流的進步以及無遠弗屆網路商城,在這個特殊時期,不出門也是顧慮到自身安全

無論是生活上用的,還是比較高單價的3c產品,目前在網路上選購比較多,真的是非常方便啊

科技始終來自於惰性真的沒錯,這就是懶人經濟啊!!!!(好像哪裡怪怪的)1911784406.gif1911784408.gif

【1/3 A LIFE】7CM減壓支撐記憶床墊-單人(四色任選)是我在網路上閒逛時,猛然看到的產品,而且這產品其實我在很多評論網站觀察很久了

以實用性,價格,網路開箱文,臉書還有Dcard的相關資料來判定,推薦的人真的不少

而且當時的入手價跟現在比,現在入手才真正賺到,實際到貨後,也是非常的符合我的需求~~~1911770202.gif1911770203.gif

最近家人也是很需要這個【1/3 A LIFE】7CM減壓支撐記憶床墊-單人(四色任選),不枉費做了好幾天功課,好險沒出槌

現在終於等到最佳購買時機,不然等下次折扣,不知道等到甚麼時候

所以我個人對【1/3 A LIFE】7CM減壓支撐記憶床墊-單人(四色任選)的評比如下1911770171.gif1911770178.gif

外觀質感:★★★★

使用爽度:★★★★☆

性能價格:★★★★☆

詳細介紹如下~參考一下吧

完整產品說明

 

 























品牌名稱

  •  

尺寸

  • 6~10cm
  • 單人3尺

功能

  • 防蹣
  • 抗菌
  • 記憶
  • 人體工學型

保固期

  • 1年保固期

商品規格

  • 品名:抗菌防蹣-減壓7cm全平面記憶床墊-單人
    數量:記憶床墊x1
    尺寸:長188x寬91x高7(cm) -3尺
    材質:3cm平面一體成形記憶棉+4cm支撐棉
    密度:記憶綿40kg/m3(正負5%),支撐綿22kg/m3(正負5%)
    布套:針織布套 (大和防蹣抗菌處理)
    顏色:四種顏色選擇
    產地:台灣製造

    適用族群:學童or青少年、外宿租屋、小資上班族、銀髮族
    適用地點:木板舖或彈簧床上皆可使用

 

非常推薦【1/3 A LIFE】7CM減壓支撐記憶床墊-單人(四色任選)給大家

↓↓↓限量特惠的優惠按鈕↓↓↓

↓↓↓找不到適合的商品嗎,本月好物推薦一起來看吧↓↓↓

標籤註解:

PTT鄉民【1/3 A LIFE】7CM減壓支撐記憶床墊-單人(四色任選)限量,團購,限時,週年慶,禮物,優惠,【1/3 A LIFE】7CM減壓支撐記憶床墊-單人(四色任選)特價,開箱,比價,活動,好評,推薦

mobile01網友【1/3 A LIFE】7CM減壓支撐記憶床墊-單人(四色任選)哪裡便宜,採購,優缺點,試用【1/3 A LIFE】7CM減壓支撐記憶床墊-單人(四色任選),好用,CP值,經驗,好康,集購,下殺,免比價,去哪買?,

名人推薦【1/3 A LIFE】7CM減壓支撐記憶床墊-單人(四色任選)介紹,部落客,排行,【1/3 A LIFE】7CM減壓支撐記憶床墊-單人(四色任選),體驗,精選,限定,折扣,折價卷,dcard推薦,直播主推薦,網紅推薦熱賣款

熱點新知搶先報

 

談起電競,就不得不提星際爭霸這款作品,該系列不僅開發了一系列的即時戰略戰術,同時還衍生出了一系列特有的電競文化——譬如「運營」這個在今天聽來耳熟能詳的詞彙,當然還有"飛龍騎臉怎麼輸"這樣的膾炙人口的笑談。我們今天要聊的「紀律性」同樣來源於這款作品。 從電子經歷的誕生和歷史上來看,「紀律性」一詞來源於星際爭霸想必不會有太多的爭議。紀律原指紀綱、法度,又指規矩、規律,是在一個日常生活中很常見的詞彙,而電子競技又賦予了其一層新的含義。其在電子競技中的衍生詞彙」紀律性」是指——玩家在規則約束下,於特定的時間、位置,進行規範化的操作和流程的一種行為。舉個例子,不管是老玩家都聽過一種戰術叫做TR一波流,這種戰術通常由進攻方操作基礎單位在防守方的視野陰影處修建防禦塔(Tower),並圍繞防禦塔的建築優勢來打進攻。面對憑空出現的防禦塔,防守方往往會失去先機,乃至全盤潰敗。譬如星際2中的蟲族,一旦被神族在陰影處修完了塔(地堡),在遊戲開局就丟掉400塊經濟的基地都是"基操",甚至可能直接打出GG(投降)。正因如此,防守方往往會在特定時間段或者特定地域派一個基礎單位查看對方是否在修自己家的地堡,以此來排除敵方採用此種戰術的可能性,這就是紀律性的一種。 ... 紀律性這種行為在電子競技中普遍存在,作為目前市面上最成熟的電子競技作品之一,星際爭霸中所涉及到的紀律性操作數不勝數,標準時間補人口造建築、固定頻率切屏、切編隊、探人族機槍死神、人族神族2基地時間、採氣量等等,深入挖掘種族層面的細節會更多,每個種族面對不同種族的紀律性操作多種多樣,甚至不同的地圖,不同的選手都會有各種各樣的紀律性操作,這些是星際爭霸的紀律性。 同樣是電競的標桿、V社作品CSGO中所涉及到的紀律性行為絲毫不遜色於星際爭霸。CSGO中涉及到紀律性的部分,同樣能單獨拿出來寫一個長篇了,每一張地圖中的每一個角落,爆頭線、陰人點位、架槍位、乃至於職業選手日常訓練的精準到秒級的跑圖線路,都輸於CSGO中的紀律性,一張荒漠迷城地圖,光一個B2樓點,老6位、沙發、超市、掃B小依次掃點清點,這樣的操作是玩家在無數次血與淚的教訓之後總結的最優解法,而在資訊發達的今天,只要有心我們就能快速的學習掌握。 ... 紀律性是幫助玩家和在遊戲的過程中克服人類本身的諸多習慣並規範化至底層的操作,其根本目的是為了優化玩家的操作細節,儘可能地實現精準化操作,避免非必要性失誤,從而在在人與人的對抗中取得最終的勝利。當然我們都知道,無論如何我們玩家都不可能如同AI那樣在數萬場數十萬場的數據學習過後實現完美無縫Combo以及宇宙級的團戰拉扯(注1:OpenAI每個時間步驟會觀察大約 16000個值,可以對比下西洋棋的1000個值和圍棋的6000個值)。 顯然,我們不可能跟汽車飛機來比較行進速度,我們當然也不可能跟AI來比較失誤率和操作的精準度,那麼多星際CSGO以及刀塔萬場的玩家依然會有大量的失誤和遊戲認知偏差,而紀律性的意義就在於其能幫助我們儘可能的改善我們玩家在遊戲中的諸多不規範、不科學的行為模式,優化我們的遊戲方式,從細節上改善遊戲模式。就如我們前文提到的例子一樣,這樣的行為是非常有意義的,即便是純粹的萌新蟲族在被神族地堡騎臉之後也會知道在特定的時間點上進行陰影處巡邏,儘管這看起來有點像是經驗總結,我也沒有去找一番數據來支撐這一論調,但我相信每一個有過相關經歷的玩家都會認同這種常識性的邏輯理論。 ... 比較奇怪的是,相較於星際和CS在紀律性上的專注和挖掘,國內的刀塔玩家群體中我們很少或者從沒聽到過紀律性這個詞,更多的是用細節來形容,儘管這兩個詞的內涵極度相似,但實際上還是有所差別的,紀律性更多的是強調一種規律、規範的行為模式,而細節則偏向於微操部分,具體區別各位可以在文中詳細感受下。筆者作為一個老刀er,也很少看見關於刀塔的規範化的流程操作。的確,刀塔這個5V5的遊戲充滿了變數,我們需要在激烈的對抗中、在多種選擇中不斷地尋找合理的決策,而己方5人與敵方5人各自的選擇又會不斷的交匯碰撞成一種未知的結果。即便如此,我相信只要看過OpenAI與職業隊伍對抗賽視頻的玩家,都已經看出了,這個遊戲或許不存在最優解,卻一定存在大量的操作優化空間,這是刀塔的紀律性。 ... 我們能看出許多職業隊伍有進行相關方面的訓練,譬如多少分鐘必須拔掉中路1塔,譬如什麼陣容出門要開霧拿1血,又譬如推進和防守的決心等等,他們在這些方面做了大量的訓練,但對於普通玩家而言,我在刀塔中感受到的紀律性行為遠沒有在星際爭霸中的強烈,誠然後者是一個1V1的對抗遊戲,且在前期所有的流程都是固定化,其紀律性展現得更為徹底,然如同刀塔這樣的多人合作對抗作品,是否應該更加提倡紀律性這樣的文化和元素呢? 當我們談紀律性的時候,在我看來是在談遊戲操作層面上那些需要我們流程化的部分。刀塔2比星際2或是CSGO更加複雜一點?也許是,也許不是,實際上就遊戲的上限來看,這三款遊戲各有所長,星際2的多線和微操、CSGO的反應和戰術,這些刀塔都有卻不如前兩者來得突出,但是遊戲的整體難度上,個人認為刀塔2稍高一籌,玩家需要付出的學習成本顯然更高,同時也更難在漫長的遊戲生涯中觀測出玩家細節的差距,只能在天梯系統上來評價一個普通玩家水準的高低。 刀圈知名論壇SG有這麼一句話,"天梯分高的職業選手不一定很強,但天梯分低的職業選手一定是廢物"。這句話所體現的還有一層含義是,或許你是一個很強的玩家,但是同樣可能需要花上相當多的時間來將天梯分提升到與你實力對等的高度。所以,刀塔玩家的強弱不僅僅因為遊戲本身設定的多樣性而難以評判,同時也由於部分客觀因素存在,導致了許多玩家往往在被帶躺的場面中迷失。而強如星際2這種1V1對抗級別的遊戲都在不斷地強調紀律性,刀塔難道不是更應該從紀律性來著手遊戲水平的提升麼? ... 我們都看過一些關於刀塔細節的教學文,甚至筆者本人也寫過不少,卻很少有人真的將其當作嚴格的教條一樣來執行。就拿最基本的補刀來說,在遊戲中期,我們都會遭遇快速推線和線野雙收的抉擇,而此種情況下許多人會直接技能清線再接兩刀直接利用英雄單位的高攻擊來收刀,而不像前期對線時那樣通過計算來補刀,這種情況很容易漏刀,這樣的場景我們在比賽中和頂尖選手的直播中也經常性地看到。事實是既然我們決定了收完刀再走了,那麼更應該計算後收刀走人,像你我這樣的玩家偷懶利用普通攻擊收刀而後漏刀的行為稱得上屢見不鮮。 刀塔相當複雜,而想成為一個優秀的刀塔玩家,我們需要涉及到遊戲的方方面面,一百多個英雄需要我們掌握,上百種道具需要我們熟練運用,正反補眼位霧支援蹲人進攻防守拉扯等等,這些繁瑣又精妙的設定不僅對是玩家的考驗,而且還是一道思維上的枷鎖,讓人無所適從。大量的訓練和比賽觀摩有助於我們提高自身的遊戲水準,不過,就如中醫的這種經驗醫學很難被現代的實驗醫學所認可一樣……我們單純地利用自己的遊戲經驗來學習和掌握刀塔這樣類型的作品,卻是是一種正確的思路,但這條路會很漫長,能在其中脫穎而出的,不是天賦異稟的佼佼者,就是勤練不綴的苦心人。 ... 越是複雜的環境,越是需要一些規範化的行為來幫助我們更好的掌控這個遊戲,刀塔難嗎?或許它已經是這是這個世界上最高難度的遊戲之一了,套用一句採訪——想要成為頂尖玩家抑或是職業選手,至少要付出1年的努力。而普通玩家在其中奮戰幾千局上萬局之後,可能都達不到職業選手的高度,這無疑是讓人沮喪的,這背後的原因在我看來就是紀律性的缺失,這無關天賦,說得再通俗一點,缺乏系統性的探索。絕大多數老刀友都有著旺盛的求勝心,在電子競技作品中還有什麼能比勝利能帶給我們更為酣暢的享受? 求勝心與遊戲的趣味性讓玩家享受遊戲,不過,想要獲得一場場比賽的勝利、持續的提升個人水平、獲得遊戲的至高享受,光依靠經驗來提升水平顯然是不夠嚴謹的,刀塔與籃球有著高度的相似度,同樣是5V5的對抗,同樣是快節奏的戰鬥,選手們在其中很容易忽略了種種細節導致賽事的失利,而教練或是後勤團隊在背後通過數據的總結、賽事的回顧,能為選手提供專業的建議和支持,不同的是後者在訓練體系會更加成熟。而紀律性,則是普通玩家的教練,將遊戲細節分解和數據化,這顯然是更科學的學(shang)習(fen)姿勢。 ... 本文的目的也不是批評或站在某種高點來一通指責,而是希望電競水友們能注意到紀律性的重要性。筆者希望通過一些細節來拋磚引玉,如果水友能有所收穫自然最好,即便沒有收穫也希望能引發一些思考。 譬如,我們都知道觀測小地圖的能幫助我們看清楚場面的變化,那麼我們有沒有在整場遊戲的非團戰環節,建立一個觀測的習慣?我個人經歷過多年的刀塔,但在遊戲途中仍然經常性的忘記查閱小地圖,而這樣的情況據我所知是普遍存在的,我們能看到在對線期,縱然是國服前100的頂分也偶爾會因沒注意看小地圖而錯過了某些信息,對於大多數玩家而言,非團戰時期查看小地圖是非常重要的嗎,是否將其作為補刀一樣的基本操作,用一個標準去訓練?實際上刀塔的遊戲節奏並不那麼緊湊,我們有大量的時間通過小地圖來獲取信息,而這卻是絕大多數玩家缺失的,包括正在衝擊國服前500的筆者。 又譬如,6000分以下絕大多數玩家都沒有查看地圖中間時間變化的習慣,每一波刷野、每一次行動前查看時間,或拉野、或刷錢、或遊走,這個時間點能幫助我們做出更準確的習慣,筆者在近期給自己定的一個紀律性小標準是,每一次刷野A過去時,先抬頭看一下上方時間,如果在40秒左右是否能考慮拉一個雙野來增加個人的發育效率。 ... 還有諸如擊殺前查閱敵方裝備、人工記憶肉山時間、技能藍量的控制,甚至是小地圖上敵方全體或者主要遊走單位消失多少秒後需要縮塔防守等等。我們可以在賽前為自己設定一些紀律性的準則,賽後查看錄像來進行回顧。每一個人對刀塔這樣多元化遊戲的理解都不完全相同,任何人都能給自己定製一些非常細微的規則並以此作為自己每一場遊戲的執行標準。不論是刀塔也好,其他電競作品也好,或許這些所謂的細節、所謂紀律性不能在短時間內幫我們天梯分增加多少,段位提高幾級,卻是我們遊戲水準提升的根本所在。 就如星際爭霸中所有TVP都有防一手修炮塔的必要一樣,任何一款電子競技乃至於任何一種類型的體育競技項目都或多或少有自己的一些【紀律性】的要素,筆者談了刀塔,我們完全可以將其帶入到其他項目之中,如果你曾今卡過血源詛咒抑或是只狼的BOSS,如果你在某類作品或項目中面臨過無數次的失敗,你一定明白我想表達的是什麼,對於這世界上絕大多數"玩家"而言,一定的紀律性能幫助我們在絕大多數競技項目中更進一步,我們永遠學不會像Open AI一樣去戰鬥,但在高度自律下,我們可以學會實現自我的學習進化。 注1:引用自【OpenAI公開Dota 2論文:勝率99.4%,「手術」工具連續遷移訓練】

 

↓↓↓限量特惠的優惠按鈕↓↓↓

 

 

文章來源取自於:

 

 

每日頭條 https://kknews.cc/game/9vb9y4l.html

MOMO購物網 https://www.momoshop.com.tw/goods/GoodsDetail.jsp?i_code=7123541&memid=6000007380&cid=apuad&oid=1&osm=league

如有侵權,請來信告知,我們會立刻下架。

DMCA:dmca(at)kubonews.com

聯絡我們:contact(at)kubonews.com


【momo富邦卡刷卡現金回饋最多】【刷樂天信用卡享優惠】【上市發開箱文預熱】
【聽說週年慶下殺8折】 【維力】炸醬碗麵(12入箱)【直播主也推薦的好物】 【東港農會】料理用櫻花蝦-600g-包(1包)【專櫃百貨也推薦】 【老媽拌麵】任選5袋-老成都擔擔麵蔥油開洋六種口味(4包入袋 x5袋共20包入)【刷永豐銀信用卡享優惠】 【日安家居】Connie唐妮單人皮沙發二色【刷永豐銀信用卡享優惠】 【綠活居】羅比 時尚1.4尺二抽床頭櫃收納櫃(五色可選)

arrow
arrow
    全站熱搜

    rodriqx60h1 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()